GuiGui:博客说明

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厌倦了商业游戏的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏的程序实现部分。……本人博客园地址:http://www.cnblogs.com/guiguixyz

模拟人生 3:作秀时刻 - Katy Perry 典藏版(The Sims 3: Showtime Katy Perry Collector's Edition)

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Perry 本人非常喜爱模拟人生系列,游戏中还会收录入用模拟人生世界通用语演唱的《Hot & Cold……《模拟人生 3:作秀时刻 凯蒂佩典藏版》,赠品包括 Katy Perry 的标志性物品,海报和各种游戏内的奖励……Perry 本人不会在游戏中现身,但玩家可以在游戏中把自己的角色打扮成 Perry 式的人物

小组帖子:想制作的游戏开始

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也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm: 加个好友一起学习嘛,我也是程序方面的 好美游戏: 本人程序……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发。……四月暖情天: 你好,我是南宁的,有兴趣加入,怎么联系您

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅没有的遗憾,一个便携式随身听

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……或者你可以把动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

100门挑战 - 找到厕所的钥匙(100 Doors Escape - Let me In!)

indienova.com/steam/game/2812900

这款密室逃脱游戏有100门挑战,玩家运用逻辑和技能来破解隐藏物体谜题。……这款逻辑益智游戏绝对是游戏界的瑰宝,尽情享受100门挑战 - 找到厕所的钥匙带来的乐趣吧!……畅玩智力游戏-被困住时可以跳过关卡-148关,不断地推出新关卡 100门挑战 - 找到厕所的钥匙:玩家不需要逃命

版本:Early Access


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